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英雄无敌之恶魔微笑 恶魔微笑的时代 第二百九十三章(第2页/共6页)


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在山德鲁身边的是蔚蓝色的魔法波纹。“居然是水系魔法?。在看到蓝色魔法光芒的时候,丁喜忍不住低声呢喃了一句。水系魔法的话会是什么呢?镜像魔法?应该不能了吧。现在山德鲁那边已经没有什么值得镜像的部队了。数量只剩下三分之一左办的幽灵龙部队,已经没什么值得镜像的价值了。镜像的话还不如直接聚灵奇术呢。

    也可以肯定,绝对不是召唤水元素。这倒不是丁喜又从游戏画面上得到什么信息然后分析出这个结果了,而是在英雄无敌的战斗规则上,已经完全否定了这次施法是召唤水元素的可能性。在同一场战斗中,元素召唤魔法只能使用一种,一旦确定了召唤元素的种类,这场战斗到结束为止就再也不能召唤其他种类的元素兵种了。

    在原理上,大约就是元素冲突一类的。至于这一点的应用,其实也算是蛮广泛的,而且很多时候把这一点用好了,可以具有奇效。这么说吧,很少会有玩家能把全系的四系魔法学全了,大多数人都只能学习两种左右的元素魔法专精。在学习元素魔法专精上,无论是魔法职业还是物理职业,都会倾向于尽快能够掌握。让魔法的效果变成群体的高级效果,但是召唤元素魔法属于五级魔法。学习的难度很高,往往要很高的运气或者很久之后才能学会。学会召唤元素魔法的时候,往往掌握的元素魔法专精类型都已经定型了,英雄等级也很高了,再想要六点技能点点出来一个高级的元素魔法专精也就变得很难实现。

    这就造成了一种很普遍的尴尬局面,那就是很多人最后能够掌握的召唤元素魔法都跟他本身所掌握的元素魔法专精技能不对应。很可能掌握召唤火元素魔法的人,本身就只会土系和水系魔法专精。而英雄等级又太高了,根本没办法再去学一个火系元素魔法专精了。

    这些情况下,就是利用上面那个战场规则的时候了。比如,丁喜以后如果掌握的是土系召唤魔法,又知道战斗中对方很可能也会召唤元素,那么完全可以利用速度优势先手召唤一次土元素,这样对方就无法召唤火元素出现了。这种情况是最理想的情况。就算做不到这么完美,退而求其次,也可以尽量去实现让战场内可以召唤的元素兵种种类与对方的元素专精技能不对应。这样就算对方勉强能够召唤元素兵种,没有元素专精技能的加持,召唤出来的数量也只有高级元素专精加持下的一半数量了。在耗魔上也不需多说,万点耗魔和出点耗魔的差别是非常巨大的。

    又排除了召唤水元素魔法,那么剩下的可能性中,就只有祈祷魔法和瞬间移动魔法了。

    这两个魔法都很可怕,很让丁喜头痛。

    瞬间移动魔法会直接让山德鲁的一支部队出现在丁喜的部队旁边,对于现在已经稳定了并且被丁喜和我不是色狼完全控场了的战场情况来说,出现这么大的意外,那完全是丁喜和我不是色狼所无法面对的。除非丁喜能够预判山德鲁的魔法,并且还要预判山德鲁的施法目标以及传送目的地,然后抢在山德鲁传送过来的部队给丁喜制造麻烦之前把自己的部队也用瞬间移动魔法传送走,否则就没有任何的办法来解决这个。

    祈祷魔法是四级水系魔法,在高级水系魔法专精的加持下,使用之后可以让施法者方所有部队攻击力防御力速度全都提高四点。这个增幅是很恐怖的。一个攻击加速魔法也才不过提高5点速度而已,一个嗜血奇术魔法和一个护体石肤魔法也都不过才提高6点攻击力和防御力而已。祈祷魔法一下提高了这么多属性,相当于这三个魔法一起用了。还好这不是人族英雄特长是祈祷魔法的那个英雄在施法,否则就会更加麻烦。根据兵种部队的等级不同来增幅效果,最大可以提高一级兵和二级兵七点速度值和攻防属性,那已经完全超过攻击加速、嗜血奇术和护体石肤的效果了。尤其是礁速度,因为速度属性本身的特殊性,增幅七点速度的结果很多时候都是可以直接左右战局的。

    把可能性锁定在这的个魔法上之后,丁喜顿时就觉得安心了不少,这两个魔法丁喜都不怕,或者应该说……麾法丁喜都有应对的策略“赤论出现那种。丁喜都饥掉。在魔法的预判上,丁喜也有十足的信心。如果魔法范围没有锁定在二选一上的话,丁喜或许还不会这么自信,现在是二选一的局面,丁喜就有绝对的把握不会出错了。瞬间移动魔法和祈祷魔法在魔法波纹上会呈现完全不同的形状。瞬间移动魔法的魔法波纹是呈现跳跃性的,祈祷魔法的波纹则是看起来很平缓,但是有种连绵不绝的感觉,很厚实。

    现在呈现在丁喜眼前的就是那种很平缓但是很厚实的魔法波纹,绝对是祈祷魔法无疑了。

    攻击加速魔法和迟缓**相互克制和冲突,两者会互相抵消。这也是这些回合来丁喜用来勾引山德鲁施法的一个很垂要的因素。现在随着山德鲁的四等级发生变化,显然已经不会再被丁喜这么牵着鼻子走了。

    亡灵兵种是很吃速度的,没有速度的亡灵部队基本上可以和经验值划等号,僵尸就是个最明显的例子。没有速度又没有士气爆发几率的话,那完全没有丝毫的意外了。

    用攻击加速魔法无效的前
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