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我的细胞游戏 章节目录 第五百零八章 魂骑的分析部门(第2页/共4页)


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住?

    这就是幻想和现实的差距吗?爱了爱了。

    相比于“太过猖狂”这边招募大量人手,“先锋刺客”那边对人手的需求,就没有“太过猖狂”这样来者不拒了。

    “先锋刺客”对人手的需求同样很大,但是要求很高,并不容易找到合适的成员。

    本来如果不和“太过猖狂”合作,“先锋刺客”就准备招募大量人手,先将成员的数量提上去,要求不会这么高。

    可是现在和“太过猖狂”合作后,两个玩家军团相互间都知道自己要干什么,对自己的定位非常清楚。

    一个制造穿云炮台,一个训练合格的源细胞空降兵。

    所以“先锋刺客”招人手,招的是符合源细胞空降兵条件的玩家。

    首先在细胞online里的职业这块,就限制的很严格,要么是空间刺客,要么是不死战士,等级要求在30级以上。

    细胞online里其余的职业,除非等级极高,在47级以上,否则是不考虑的。

    同时,还不能“晕细胞”。

    所谓“晕细胞”,是“先锋刺客”自己这么叫的。

    简单点来说,平时在细胞online里,玩家控制移动源细胞,都是在一个相对平稳的环境里,没什么大问题。

    但是成为源细胞空降兵后,需要从穿云炮台2.0里发射出来。

    发射的过程力道很大,玩家不容易控制源细胞,基本上发射出来之后,玩家的源细胞会不停的翻滚。

    这个时候,玩家是很难控制的,基本能翻滚大半个路程,转个几十圈上百圈的都算是家常便饭。

    万一玩家要是因为翻滚的太剧烈,中途晕了,等落到指定地点后,已经晕了个七荤八素,这不是空投过去给敌人送人头么!

    而且细胞online还有保护机制的,玩家晕到一定程度,是会被强制下线的。

    要是晕到掉线,投送过去之后源细胞一动不动,敌人应该会很喜欢的。

    条件很严格,但是前来报名的玩家仍然络绎不绝。

    现在基本上玩家都知道了,整个细胞online里,想要成为源细胞空降兵,似乎只有加入“先锋刺客”,因此不缺玩家想体验源细胞空降兵的感觉。

    在招募的时候,“先锋刺客”的老成员,会让来参加招募的萌新,先控制源细胞,原地翻滚几十圈再说。

    这种筛选玩家会不会“晕细胞”的流程很实用,过了一个小时后,后面的玩家来参加招募时,就看到旁边有几个源细胞一动不动,上去打招呼人家也不理。

    一问才知道,这是直接晕掉线的......

    按照“先锋刺客”的计划,他们计划将人手扩充到一千,培养一千名源细胞空降兵。

    细胞online里新兵种——“源细胞空降兵”的招募和训练,已经开始热火朝天的就行了。

    在“太过猖狂”和“先锋刺客”快速发展的时候,魂骑那边已经开始着手研究如何“防空”了。

    虽说现在自由战斗时间过了,玩家间不能相互进攻,但是魂骑很清楚,日后源细胞空降兵,一定会是一支不容忽视的力量。

    得提前想好应对策略!

    从这次的自由战斗来看,细胞online官方似乎有点倾向于这种方法,通过自由战斗,来分辨细胞online中玩家军团的实力。

    魂骑得出这一结论——自由战斗中表现好的玩家军团,将会在无形中获得更多的资源分配!

    之所以得出这个结论,背后有魂骑分析部门的作用。

    在魂骑的总部,专门有负责分析的部门,其中这个部门百分之七十的精力,都放在了分析细胞online这个目前帝国最火的游戏上。

    魂骑的分析部门还是很强大的,他们通过一些玩家军团的高层内线,尽可能的拿到了这些玩家军团的情报。

    包括遇到的随机任务、隐藏任务、特殊奖励等等。

    这其中计算的很细致,有时候做的相同难度的任务,拿到的奖励会有一定的差别,这些都是要考虑进去的,

    然后得到了这些信息后,魂骑的分析部门会将其按照一定的公式,把这些总结成了“福利点”这一指标。

    从“福利点”的高低,就能直接看出在细胞online里拿到的好处的多少。

    魂骑的分析部门相信,细胞online作为一款游戏,奖励什么的是由人来分配的,人的喜好在其中会占据一定的比例。

    他们想通过这种逆推的方法,分析细胞online策划的喜好,以确定魂骑的后续规划,更好的满足策划的要求,拿到更多的奖励。

    通过他们的分析,总结出本次自由战斗结束后的五个小时内,魂骑已知的12个军团的“福利点”波动情况,发给了魂骑军团:

    【(“福利点”波动在0.5%以下为正常情况,数据有半个小时到一个小时的延迟)

    魂骑军团“福利
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