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从木叶开始的旅途 章节目录 第19章 瞬身术(第2页/共2页)


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造不成任何伤害,即便一个不漏,只要其中某一个,承受的攻击力度不是那么大,照样无伤。

    说白了,止水这个瞬身术,想要用忍术破解,很难很难,体术方面同样很难,唯有用幻术破解,可能轻松一点,可问题是,这个瞬身术的使用者可是止水啊!被称为宇智波一族最强的幻术使用者,你想要幻术打败止水?不如想想怎么用忍术破解瞬身术好。

    所以,镜人是真的感觉,止水一旦用出这个瞬身术来,真的有一种全方面的无解之感。

    不过,忍术不可能全都是好处,止水的瞬身术,对敌的时候,几乎无法破解,但缺陷也有,这种瞬身术,对一个人的速度要求非常之高!按照止水的说法,镜人目前的速度,算是达到了十分之一的标准。

    天地良心,许多东西都是一样的,开头容易,越到后面越难,镜人用了半年才到十分之一,这还有开头学习进步快的原因,鬼知道接下来的十分之九要耗费镜人多长时间。

    止水不停的给镜人普及知识。

    “你要知道,瞬身术其实只是一种统称,细分下来,瞬身术一共有三种,一种是四代火影大人生前使用的时空间术,一种则是你这种,将查克拉聚集到脚部,实现高速移动的,这种简单来说就是高速体术,不会耗费多少查克拉,第三种则是我这种,遁术,已经可以说是一种忍术了,发动我这种瞬身术,最明显的一个点就是,需要结印!

    因为可以说是一个忍术了,所以,我这种类型的瞬身术耗费的查克拉要比其他两样多一点,当然,我这个瞬身术,本来耗费的查克拉是不多的,但随着你用这个瞬身术制造的分身越多,查克拉耗费就越多。

    而我这个瞬身术,起码需要七八个分身才能体现真正的威力,所以,还是蛮费查克拉的。”

    说是蛮费查克拉,但其实也就那样,止水这个忍术,有一点和四代火影的飞雷神很像,那就是只要开始使用,那就很难失败!

    四代的飞雷神是随时可以撤退,而且你还追不到,止水的瞬身术则是,除非你的攻击极其浩大,到了碾压施术者的地步,否则,你就只能和施术者耗下去,看谁先没查克拉或者被施术者打败。

    对于开发出这种忍术的止水,镜人真的是心服口服,说他“天才”真是委屈他了。

    这已经不是天才那么简单了啊。

    (本章完)
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