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光速战争 章节目录 第207章:超级全像(2)(第1页/共2页)


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    “反观我们自己,就会发现,我们每个个体,其实就是一个亚原子转换器,或者直接点的说,是这个虚拟宇宙虚拟机的一个个虚拟内存。我们生命或智慧文明所创造的每个资讯,都被储存在母世界虚拟机存贮器或数据库里,可是我们对此存储却是毫无所知。从量子纠缠的视角来看,每一个经由我们身心的亚原子,自然地就与我们的个体存在组成一个系统,并注定与我们在母世界虚拟机存贮器或数据库的映射对象交换数据并相互影响。我们的圣人,就具有强大的亚原子转换能力,或者说强大的虚拟交换能力,开关太阳,就是他能力的一个体现。”

    “接下来说说这个虚拟世界的清理机制。帝国在银河系人为毁灭了不少恒星,第一次就造成了五万年的星球流浪。为什么母世界要关闭银河系?我个人认为,这个虚拟宇宙的恒星,绝大部分很可能是我们在全像式意识运算演算后进行‘数据上传’和‘数据交换’的通道?!所以当我们突然毁灭大量恒星后,这个交换通道会出现我们所不可知的问题,所以这些恒星所在的星系就会消失,被这个虚拟宇宙所清理。”

    “因果律,是这个虚拟宇宙中,具有非常高度智慧的制度设计,可以说是这个虚拟宇宙的游戏规则。它似乎极其简单,就是整体的合一性和个体的回授性,对全像式宇宙系统而言,是永恒的转移和稳定,对全像式个体系统而言,是一种‘种瓜得瓜、种豆得豆’。因为意识也是能量,可以与物质发生转化,所以在意识领域,因果律也有效。当然,母世界为了节约资源,每个生拟内存,在不同的平行世界,在因果律作用下,个体的生命会发生所谓的因缘和轮回,生命在不同阶段进行流转,这样我们的虚拟内存,就可以进行更长时间、更优的迭代、递归或实现其它形式的繁杂计算和演算。”

    “不确定性原理,实质是对因果论的一种更加肯定。干扰(观测)可以使对象的状态发生改变,从而使原对象的体系进入一个新的状态量,这个干扰结果对于原对象而言却是确定的,这种干扰产生新的结果,又会作用于其它体系,从而有可能影响整个宇宙。这有点类似蝴蝶效应。”

    “当我们观察鱼缸中的鱼时,鱼缸中水的形态和运动,会受鱼的游动影响而变化。因此时空作为一种介质,合理的判断是,时空本身作为宏观结构,必定有着微观的精细结构,正如水是由水分子这种微观精细结构组成的一样。我们所观察到的四维时空,就像是某种‘经典’物体介质,是一种整体,是由许多量子化的、微观小‘时空’碎片组成的,我所说的这种微观小‘时空’碎片,其实就是我先前所提到的四维空间或更高维度空间。我们现在正在进行超空间航行,这得益于我们打开了四维或更高维度空间,而它们具有超流体性质,超流体由于完全缺乏黏性没有摩擦力,可以永无止境地流动而不会失去能量。超空间通讯、量子纠缠、引力波、我们意识的资讯,都是由这些微观小‘时空’碎片输送和传播的,在这些微观小‘时空’碎片中,光子波动性是主导的。”

    “四维空间或更高维度的空间,存放极低概率事件集合的微观小‘时空’碎片,是事件各个时间的叠加态,在那里,时间可以向前,也可以倒流。我们的意识是全像式,是物质或能量的一部分,所以我们能将我们的意识,注入到微观小‘时空’碎片中,对量子化时间进行排布重组,从而实现时光旅行。当然,我们目前最直接的证据,就是期待观察到那六个克/隆体时光舰队在其它平行世界实行时光旅行的结果。”

    “在微小'时空碎片'中,那里的时间,可正可反,是许多极低概率事件集合的一个全像式录像,不过这个录像,并不是我们这种三维空间单一时间先后顺序播放的,而是每个量子时间点,都是同时并行播放的。正因为如此,在微小'时空碎片'中,才能存储非常巨大数量的极低概率事件集合。”

    “如果以计算机术语进行类比,那么这个虚拟宇宙中,空间,就是事件演算的存储器或者说堆栈,三维空间,是堆,四维空间和更高维度空间,是栈。堆是新分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片(微观小时空碎片?),不过用起来最方便,堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。堆获得的空间比较灵活,也比较大。这个宇宙这么多平行世界的星系、恒星等星体,我们可以看成是一种静态变量,母世界虚拟机为静态变量分配固定的内存,在程序运行的整个过程中,它会长久被保持。时间,在四维空间和更高维空间中,是遍历数据库的双向链表甚至是多维度的双向链表,而在三维空间中,时间就是单向链表。”

    “三维空间中时间的单一指向性,科学定律并不能区分前进和后退的时间方向。不过,至少存在两个时间箭头将过去和将来区分开来。一个是热力学箭头,就是无序度增加(熵增)的时间方向;心理学箭头,就是在这个时间方向上,我们能记住过去而不是将来。”

    “引力场方程,R_μν-(1/2)Rg_μν=8πGT_μν/(c^4) -g_μν。表明空间物质的能量-动量(T_uv)分布等于空
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