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我的游戏不可能这么系统 章节目录 第25章 魂魄理论(第1页/共2页)


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    早在350年前,听说那时的世界要比现在繁荣的多,虽然和传说中沉没在彼端的“神之时代”、“神代”相比,但在那个时代却生活着人族、精灵族、矮人族、祖族这四个种族……从李·耿恩的叙述下,一个辉煌的时代展现在悠子的眼前,李·耿恩的魔法很奇怪,居然将这些话用画面展现了出来,这些种族当时的辉煌景象,就好像是现在的三维投影似的,要不是悠子看到几个精灵族小孩子欢快的从她身体穿了过去,她或许会以为这些都是真实出现在她面前一样。

    其中祖族作为魔法的发明者,是强大魔法文明的先驱,不过这种能力却给他们引来了灾祸,祖族的繁殖能力弱国家小,结果被觊觎他们独有的魔法技术的其他种族凭借压倒性的数量优势将他们的国家毁灭了。

    事先早有预谋的敌人们疯狂的掠夺祖族及其魔法知识与高性能的魔法物品,祖族的幸存者成为了奴隶,被贩卖到世界的各地,甚至被其他种族肆意的凌辱侵犯,并诞下了血统稀薄的种族——半祖族。

    悠子也无法说这件事到底是对是错,匹夫无罪怀璧其罪,拥有着魔法的祖族拥有着其他种族无与伦比的强大力量,如果不将魔法共享出来的话,必定会被其他种族群起而攻之,觊觎魔法是其一,更多的是掌握着魔法的祖族的强大让其他种族恐惧,魔法为祖族所开发,怎么能将自己辛苦的成果让这些人不劳而获?这样想的祖族却因为其种族规模过小被其他种族毁灭,残存的祖族还落得个国破家亡,沦落奴隶的下场。

    接下来出现的是祖族的六倾姬,她们之间既不是朋友,也没有联系,只是,她们六个祖族女性在同一时期开始了对各个种族的复仇,有的使用美色笼络王族离间各方,挑起战争,有的则组织存活下来的祖族民众,世界再次进入战乱时期,最终,眼看六人就要被击败了,就在那个时候,六人用生命献祭发动了高阶仪式魔法(森罗变化),无论在技术层面还是理论层面都至今迷雾重重的魔法,这位贤者的脸色有些复杂,毕竟是我们大家的种族逼得人家以献祭自己生命的方式来复仇。

    在这个时候诞生了亚人族!三百年前亚人族还不存在究其出现而言,当时接连不断的战争使人口锐减,数之不尽的人在这场战乱中,他们失去肉体,充满仇恨、憎恶和悲伤的灵魂游荡在世界各处,那便是亚人族产生的前提条件。

    内战后,损失惨重的诸多种族被源源不断出现的亚人族逼入绝境,军队溃败,城市陷落,国家纷纷解体,世界再次进入充斥怪物的黑暗时代,虽然各大种族打败了六倾姬,但可以说最终是六倾姬她们复仇成功了吧。

    为了对抗这些杀之不尽的怪物,苟延残喘的诸族联合起来,利用掠夺的祖族秘法进行了【人类补强计划】的大规模实验,创造出了现在的猫人族、狼牙族、狐尾族等兽族,和人工种族法仪族,古代种也是这个时候诞生的。

    古代种就是npc中拥有和冒险者相匹敌的力量的那部分,在背景中被设定成所谓的“传说中的英雄”。关于这部分李·耿恩显然不想多提,毕竟古代种是他们唯一可以拿出来和冒险者谈合作的底气之一。

    总之,关于魂,魂魄理论,就先从魂魄理论的问题说起吧。

    即使是创造出了诸多兽人种族和实力强大的古代种,也没能阻止人类走向灭亡,无论打倒多少次,亚人族都会转生,因此人类根本就没有胜算,李·耿恩一脸无奈叹息着。

    这就是游戏时代的怪物刷新设定,为了让更多人能够享受到游戏的乐趣,也为了能够让玩家获得更多的升级资源,游戏中设定被打败的怪物会在一定时间之后刷新出来。

    从第一次森罗变化发动以后的60年,和亚人族无休止的战斗中,人类被彻底击败了,这个时期的人们陷入了绝望、贫困、饥饿、恐惧,几乎所有人都封闭在武装的部落和城塞中过着害怕亚人族或者魔兽袭击的每一天,几乎所有人都认为人类灭绝只是时间问题。

    那个时候,被逼上绝路的人类使用了某种神殿召唤术,神使出现在这个世界上,现在开始240年前的第二次森罗变化,冒险者出现在这个严峻的世界挽救了濒于灭绝的大地人,于是这次的森罗变化被称为神的救赎。

    游戏时代设定现实时间两个小时为幻境神话游戏中一天,这里李·耿恩说的冒险者在240年前来到这个世界指的是现实世界中20年前幻境神话opea版发布的时候。

    把驱动人族或者亚人族的灵性力量叫做魂魄,它是从“魂”和“魄”这两种能量形成的。人类的精神位于魂,魂越强就代表内心越坚强,“魂”是驱动精神的能量,也会对魔力产生影响,叫做MP即魔法值是魂的力量显现。

    “魄”是驱动身体的能量,人类的身体强韧程度很大程度取决于魄,魄越强不只代表肉体越强韧,肉体拥有的灵能量也会越强,魄的力量一部分显现于HP,不过主要显示于气。

    人不能战斗的时候,首先身体就会无法行动,精神还会完好,但魂和魄却被分离,精神就会进入被黑暗笼罩的的状态,从接触外界的肉体传向精神
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