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魔兽世界之深夜 卷一:奇怪的猎人 第四十五章:竞技场大师饰物(第2页/共2页)


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样一样的,但是吸收伤害程度可就天差地别了,牧师30级才能修炼5级别的真言盾,吸收的伤害只有300多点,而这个饰品则吸收1000多点的伤害,高下立判。以深夜现在的生命值,开启了饰品效果就等于多了一条命。话又说回来,15分钟的冷却时间也只能给你一次机会,要是一场普通战斗持续到15分钟以上还没有胜负的话,只能说那是神的战争,凡人膜拜。

    不过这玩意入手困难,其效果也只能作为前期低级别时候的神器,到了大家都级别高了,动不动就是几万生命值,一口唾沫星子都吐你上千伤害的时候,竞技场大师饰物也就注定要落入尘埃了。这也是许多玩家即使知道有这么个‘神器’,也不愿意耗费精力去搞的原因。

    回到夜色镇,灌下一大杯麦酒后,两天的忙碌终于告了一个段落,深夜召唤出卡卡,给予这个牛叉的捡破烂之王也点了两大杯麦酒,高兴得卡卡连蹦带跳,直呼‘你小子还有点良心……’就着喝酒的功夫,深夜打开了卡卡的属性面板。

    不看不知道,一看还真吓一跳。所有的技能,特性都没什么变动,可是采矿和采药技能的等级也太高点了吧?

    采矿:大师级284/300

    采药:大师级287/300

    扒皮还是停留在171/175的中级阶段。

    采集技能虽然也有等级上限,但并不需要做任务,所以只要技能点一到就冲破上限,这就造成了卡卡的双大师采集结果。其实算起来大师还是轻的,因为深夜收集的是低中级材料,光为冲大师级准备,所以卡卡的采集等级也卡在了大师级,要是后面半天深夜呆在高级区域让卡卡采集高级材料的话,连宗师级都会冲过去了。

    到达大师级后,卡卡的属性面板上还多出了两条奖励内容:

    采药大师级奖励:

    技能:生命之血

    采矿大师级奖励:

    耐力+20

    系统提示:因小宠物无法拥有这些奖励,故所有奖励内容移至主人。是否接受奖励?

    那还有不接受的?光是那20点耐力的增加都抵得上一件牛逼装备了。深夜立即选择接受。

    系统提示:获得技能‘生命之血’

    系统提示:耐力+20

    深夜看着往上猛冲了200点的生命值,心情愉悦如同刚摆脱了大姨妈的腐女一般。翻开自己的法术书,查看新技能生命之血。

    生命之血:瞬发。吸收大地之中的能量,在5秒内恢复900点生命,可以在潜行状态下使用。需要等级25,冷却3分钟。(本技能可随玩家等级提升效果,下次提升为玩家等级达到40级)

    谁说猎人没有治疗??就深夜现在26级别而言,一个生命之血可以恢复大部分生命值了,瞬发无打断,可以在潜行状态下使用,真的不要太好用哟!!

    如果说竞技场大师饰物是深夜的第二条命,那么这个技能等于给深夜增加了第三条命。

    第四十六段:藏尸者的妻子

    倒计时第三天,哥下榜的日子就要到了,该收藏的收藏,该推荐的推荐,收藏还差10几个任务完成。当我在起点的地下室码字的时候,你们要偶尔想起我啊!55555……我就是不太监,吹咩!
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