再一次看到那栋熟悉的建筑,我他妈内心简直是崩溃的。靠,什么仇什么怨,我跟这里就他妈这么有缘吗,为什么总是莫名其妙的转到这里来?
不对,这绝不是巧合,一次还可以解释,这可都两次了。我让圆圆在郭老大家房顶上逗留了一下,这里是附近最高的地方,便于观察地形。
认真的观察了一下,我发现这个小城的建筑果然很有特点,整体稍微带有一点迷宫的感觉。虽然不是其他路都堵死,只有一条出路,但是通过路的宽窄,房屋的高低等给人以心理暗示,让人不自觉的跟着他既定的路线走。
如果一个从未来过这里的人进来,怎么走,最终的结果肯定都是转到这里,这个城市的中心!
但是为什么呢?一般来说,为了安全起见,不是应该尽力让人转不进来吗?为何这个小城却偏偏要反其道而行?
想了半天,最后还是调动了经济学的思维,我才终于想通了。
在沙漠中,其实没有那么多的盗贼,毕竟能让人生存的地方很少很少,几千年来大家都集中在一起,全都是老门老户的,彼此也都知根知底。至于外来的盗贼,就更不可能了,绿洲外面根本不能生存。
没有盗贼,那就不怎么需要担心安全问题。所以,对于这一片小小的绿洲来说,每一个来到这里的外人,都意味着一笔财富。
这些外人到这里,几乎全都是路过,也就歇歇脚,补充一下东西就走了。想让他们消费更多,就必须要想办法。
所以他们这个城才会如此设计,让每一个人都会不自觉的转到城中心。中心地带最为繁华,沿途说不定就会消费点什么。而且多走了这么远,免不了就要吃个饭啥的,这就带动了消费,可以从一个人身上榨出更多的钱。
想到这里,我不禁对设计这座城的人肃然起敬,他妈的这货绝对是个经济学专家。
想通了这些,那想走出去其实也不难,只要反着走就行了。这个城市的设计也就是利用了人们的一些心理特点而已,比方说,人们相对来说,都比较喜欢更宽,更平坦的路。所以遇到岔路口时,总是会往这样的路上选,于是就一步步掉入了陷阱。
那么,想要出去的话,就得反着走,哪条路走着不舒服,就往哪条路上拐就好了。
现在,我终于想通了一切,但是却似乎有点晚了。房顶上到处都是人,他们已经把正确的路全部都堵上了。也不知道这些人咋都这么虎,大大小小的都往上爬,他们都不怕把屋顶压塌吗?
我看着渐成包围圈的密密麻麻的人,有些头疼。“圆圆,下去,在地上跑,他们下去你就上来,甩掉一个是一个。我已经知道怎么走了,你接下来听我的。”
圆圆闻言立刻从屋顶跳了下去,现在人都在上面,下面的路反而空了。跳下去刚跑了没多远,在这个方向上我们前面的人,也都纷纷跳了下来。然后我们又跳到房顶上跑,等他们上来的差不多了再下去……
过了一会儿,等他们差不多摸清套路,开始上下两路齐头并进了,我们就换方向,接着耍下一批人!
现在,我们充分领悟了游击战的精髓,反正就是两句话,敌进我退,敌疲我跑!誓要在敌人的重重包围中,杀出一条血路!
不过,还没等到我们杀出重围,我就感觉圆圆的速度慢了下来。也是,背着我,还有一堆东西跑了这么久,也确实难为她了。
我看了她一眼,“把我放下来吧。”
圆圆却只是改抗姿为背姿,“别废话,赶紧说,前面往哪拐?”
我拗不过她,只好乖乖指路,“往右!”
可谁知,刚刚拐到右面那条街上,迎面就撞上了郭老大那个手下。这是个肌肉独眼龙,面相很凶狠。他知道我们肯定要往城外去,所以提前计算好方向,抄近路在这里截我们。
独眼龙往那里一站,气喘吁吁道,“我看你们还往哪跑!”
此刻,回头路肯定是走不通了,早已被堵的水泄不通。往左倒是可以走,但是那样就又绕回去了,会离出口越来越远。
我看了看独眼龙和他的手下,也就二三十人吧。我把心一横,大爷的,今天跟你们拼了!我抽出问情“圆圆,冲过去!”
我一直东跑西窜,始终都没摸问情,就是因为这里大部分都只是普通民众,我不想伤害他们。但是独眼龙他们可不同,十有八九都干过伤天害理之事,那我可就不客气了。
一看我们冲了过来,独眼龙愣了一下,可能是想,到我们既然能在郭老大那里杀那么多人,实力肯定不差,所以他往后退了一下。本来他是站在第一个的,现在却让手下人先冲过来。
我在郭老大家里又找到了一些迷药,当时不知道咋想的,就也顺出来了,没想到此刻倒真是派上了用场。
我现在左手拿着一大盒迷药,右手抡着问情,一边撒迷药,一边砍。这迷药还不错,没砍到的基本上都被我迷晕了。这两项加起来,效果真心挺不错,基本上杜绝了被前后夹击的可能。
碰到我来
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