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人生副本游戏 章节目录 第四百零六章:危机(第3页/共3页)


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缓声问道,“你饿了吗?”

    “啊?”若提一愣,“我是说你对我的建议有什么想法吗?”

    “啊?”

    金雅停顿了一下,疑惑的歪歪头,

    “你刚才说了什么吗?抱歉,我饿的有点走神···如果没有事情可以麻烦你让让吗?我想去吃点东西。”

    若提:······

    最终,他还是让开了身。

    他扭过头,看着正坐在取餐口附近大快朵颐的何奥等人,咽了咽口水。

    “里面肯定有怪异的东西,你们都得死。”

    他也确实有点饿了,不过他没有走过去点餐,而是暗啐了一口,径直走回了隔间车厢。

    金雅点了一杯酸奶和一个大三明治,坐在何奥旁边的餐桌,慢慢的一个人吃完了

    等到众人吃的差不多的时候,刺耳的警报声再次响起,

    众人各自回到了自己的隔间。

    何奥关上了隔间门,看向隔间背后的倒计时时钟,这一次,时针再次指向了4,倒计时四个小时。

    他在西都的本体看了一眼时间,距离上一次穿越隧道结束,间隔了一个小时的时间。

    也就是说,每次穿越隧道结束,他们有四个小时的自由活动时间。

    如果以一次穿越隧道,加一次中间自由活动的间隔为一个周期的话。

    在没有研究院拦截这种特殊情况的影响之下,正常一次周期应该是五个小时。

    如果杀人狂每次穿越隧道都作案,那么每五个小时,就必定会死一个人。

    这个频率很高了,所有乘客一共才六个人。

    一整天就能死掉五个。

    在刚刚的自由活动的时间里,没有人投票把人推进旋涡,这是因为每个人心中都还有道德上的顾忌,还不够恐惧。

    但随着时间的推移,死的人越来越多,恐惧蔓延,所有活着的人必然会开始投票自相残杀。

    如果投票杀人的话,人死的会更快,可能一局游戏一整天没到就结束了。

    而且还需要考虑队伍中没有人带头冒险去吃食物的情况,在饥饿和恐惧的加持下,人会更快的失去理智。

    算上乘客上车的时间,这辆车结束‘一局游戏’的平均时间,应该是控制在一天以内。

    从研究院的资料来看,维洛拉号是最近几天被主世界的超凡组织发现的,但并不意味着它最近几天才来到主世界。

    以这辆车的苟命程度,极有可能在某些深山老林里徘徊了十天半个月才暴露在人们的视野中。

    那这段时间里,又有多少乘客上了车呢?

    何奥坐回到小床上。

    而且为什么这辆车会在这几天突然暴露自己的状态,是感应到了什么吗?

    何奥想起了那曾一闪而过的呓语。

    遗迹正在靠近主世界···

    这些线索就像一个混乱的线团,理出一个缠绕的结,又发现一个新结。

    何奥叹了口气,把思绪回到眼前。

    他把手放进衣服里,拿出那个刻画着阵法的树叶。

    这个树叶是他的道具,其他人手上应该也有相似的道具。

    不同的道具效果不一样,那会不会有人的道具是可以猜测到杀人狂的真实身份?

    何奥把树叶放回衣服里,靠在墙上,注视着远处的隔间门。

    按照玩‘杀人游戏’的套路,最跳最活跃,表现的最聪明的那个人,最有可能会被杀人狂当做危险的刺头优先杀掉。

    而何奥,现在就是那个最活跃的人。

    ······

    咔——

    寂静幽深的走廊上,一个纤薄的隔间门被缓缓拉开。

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