不对劲,相当的不对劲!
随着对线期的愈发拉扯,JKL愈是觉得好像哪里出了问题,一次两次的预判动作还能说成是歪打正着,可你十次有八次能预判成功,那就已经接近挂的标准了,要不是这是正式比赛,电脑都被检查过,身后也有裁判在场,JKL都快以为是对面在插U盘了。
不可能啊。
自己改变打法以后,也就只在群里人的面前展露过,就算里面有一两个内鬼透底,也断然不可能让罗真在短时间内对自己新打法熟练到如此地步,其中必定是要有多组数据互相应证才能做到这般对应,根据福尔摩斯的名言:排除一切不可能的,剩下的看上去即使再不可能,那也是真相。
所以事实可能是——全员内鬼!?
这群吃里扒外的东西!!!
他懂了,他全都懂了,用罗真本就稳健的叹息之墙打法,辅以Deft的韩式AD发育模板,再加上一群内鬼疯狂透底的信息差,能让罗真尽管赢不了线,却也可以牢牢地将下路线给守住,也就是说,他会因此而无法在下路打出显著的对线压制。
这意味着...在狗群友间的默契比拼下,唯独他一人会输!?
卧槽?
为了能够踩自己一脚,可以做到这么不要脸的吗?
见状,JKL知道自己不能再拖下去了,既然对面率先启动了外援,撕破了和平共处下路原则,就别怪他手下不留情了!
“野爹,救我!!!”
随着TES队内语音里JKL的一声嘶吼,TES其余四人先是愣了一愣,随即有些不可置信的看向了自家AD,能让这般傲气不愿低头的阿水喊出野爹二字,对面这下路到底什么人啊?
没办法,现在的局势紧张他不得不动此大招。
现在摇人,他只需要叫一个爹。
要是不摇,整轮比赛都没能打出对线压制,那他赛后就真不知道要认多少个爹了。
这突如其来的一声吆喝,让速三抓上抓了个寂寞的小天瞬间是有了主心骨,至于对面下路叹息之墙的名号,则是完全没在Tian的考虑范畴内。
这是打比赛,又不是打三国杀,没有出【闪】必定能躲【杀】的说法,除非对面打野也在。
不过就算在也没关系,打野本就是一个很有耐心的位置。
XLB到底是个较为愣头青的选手,一波两波他能守住,可次数多了呢?
总有不在的时候吧(对吴京特攻脸)?
TES的打野节奏重心一改变,V5这边下路立马就开始有些受不了,想来也是,本来已经习惯了人际稀罕的林间小道突然人流量多了起来,在最初的时候多少会有些不适应,这也就幸好是破败王这种不善于越塔的小车了,但凡来个擅长前期“越野”的大车,这林间小道都得被当场开裂。
“上强度了,对面。”
PPGOD一边靠近右后方的野区草丛,一边也在不断地做着后撤步,破败王的位置在抓了一次上单后就已然成谜,整个地图都看不到对面打野的身影,可偏偏就是这样安静的环境,逼得V5的下路双人组连补塔刀都得补的唯唯诺诺。
“我知道,以Tian的性格上路没抓出点东西就消失,那就大概率是下我们这来了。”
“我马上下来!”XLB喊道。
“不,你不该下来,甚至你应该反过来再抓一轮上路,在他们打野露头以后。”
XLB现在赶过来大概率是白跑一趟,由于韩式AD发育法模板的启用,此时的罗真跟PPGOD虽然被压着打,但自身的血线还是处于在一个相对安全的水平线,只有露露变羊一个控制跟破败王W这个不稳定控的野辅,是不可能随随便便能越塔的,下来无非也就是给压力,顺便给JKL摸镀层加快经济曲线发展。
再次重申。
打野,并不是一定要在线上抓死了人,或者打出了召唤师技能才叫做了事。
事实上在很多情况下,打野只要懂得什么时候改在什么地方稍微晃悠一圈,什么时候该藏着自己的位置在小地图上不露面,那这个打野就是会做事且已经做了事的打野。
毕竟——不叫人的狗,才是最凶的!
JKL的摇打野做法属于是阳谋,如果不出罗真意料的话,在六级前对面应该会想尽办法把自己打回家一趟,让自己先锋团到不了六,然后会在打完先锋团后,直接抱团推下,强行用先锋节奏去顶掉他们卢娜组合的六级爆发节奏点。
而那之前,JKL则会使尽可能的狐假虎威去偷罗真的血线以及防御塔的镀层。
所谓节奏便是如此,如同老母猪戴胸罩一般,总是一套又一套,让人防不胜防。
TES如今的打法欺负的就是卢娜组合没回过家,所以才能给到V5下路压力,一旦V5的下路双人组回过一次家,补充过状态跟经济,那么Tian是说什么都不敢这么玩的。
因为那样3打3真打不过。
但现在?
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