情绪破涕为笑。
把女孩从脚看到头,莫亚突然想到一个好方法,脑中记忆不断翻覆寻找着。
匡啷!
一声清脆的金属声响起,胆小的莲娜被吓的身子一抖,撇了眼看到一柄短剑就这样横摆在自己面前,既疑惑又害怕的抬起头看着眼前懒洋洋躺在床上的莫亚。
“那么,从今天开始我们就坐一些常规训练吧,放心吧,顶多就是让你能生存下来的基础而已。”就在刚刚,他终于把所有贵族剑术的训练过程都想起来,准备把这些宝贵的课程运用在另一个人身上。
相信一定会很有效的,倒不是期望莲娜能帮他杀敌什么的,但自保之类的应该要会吧?
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过了一个星期,训练也过了一个星期,所谓养兵千日用在一时狄里恩终于找到了一项酬劳跟难度一样高的任务,遗迹探索。
所谓遗迹探索呢,是一些不知名的大魔导士所设下类似”迷宫”的东西,当然这些老不死可不是闲的无聊才设下这些遗迹的。
他们之所以设下遗迹是为了让自己名垂青史,想想看,如果要让后人永远都记得一个人的话,要怎么做呢?
很简单,被后人所歌颂的无非是拯救种族的英雄,不然就是创立伟大魔法的魔法师,但前两项的难度都太难了,更简单的方法呢?
没错,就是遗迹,有些魔导士穷其一生就是为了设计出让后人永远破除不了的遗迹,这样越久没人破解就代表设计出这个遗迹的魔导士越强,那名魔导士的名声就会随着自己设计的遗迹一起流传下去,当然,可没有什么人会闲得发慌去探索一无所有的迷宫,于是每个魔导士都会在自己的遗迹放入最值钱的宝物,最稀有的材料,尽有可能的吸引世界各地的挑战着前来。
这些遗迹的命名都是尤其创建人的名字来命名,比如有个魔导士叫诺斯多夫,那遗迹的名字就叫诺斯多夫遗迹,或诺斯多夫迷宫。
而为了让人无法破解,遗迹通常都十分危险,不只有十分强大的魔物镇守,还有各种陷阱跟魔法机关,当然报酬也十分丰厚,毕竟不会有人会在自己的遗迹放些废物丢自己的名誉。
通常要破解一个遗迹….至少拿到里面的宝物,鹰眼般的猎人、至少五阶以上的魔法师、强大的战士,都是不可少,其用途分别是探查陷阱并加以解除,检测是否存有魔法机关并加以破除,击倒强大的魔物,这可说是最基本破解遗迹队伍所需的队员。
刚刚好,狄里恩的队伍这三项都符合,虽然是他自认为的。
鹰眼般的猎人—罗伊。
五阶以上的魔法师—雷伊丝。
强大的战士—莫亚。
而罗伊只是个弓箭手,鹰眼什么的就差远了,更不用说只是治疗师的雷伊丝居然被强迫担任魔法师的任务,强大战士的人选实力其实也还不够。
顺便一说,竞技场遇到的那只黑鬃巨狼大概是四星的魔物,而那些魔导士为了不打自己脸在遗迹放的魔物大部分都是介于三星到六星之间的强悍魔物。
因此,众人只能祈祷自己的运气不要太衰,以及咒骂自己队长的小气。
不过身为当事人的狄里恩却没有任何不适感,此时的他脑子里满满都是遗迹里的宝藏跟金币。
“各位!我们走吧!这个遗迹还有大半未探索,我们发财的时候到了,出发!”
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