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不死血法 正文 69、惊人的想法(第1页/共2页)


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    喀巴索身为石岩虫人领主,相比头目Boss的属性要强出太多,随意一击对脆弱点的法系敏捷系玩家普遍秒杀,若是血厚防高的战士也顶不住施展技能后的恐怖伤害,唯有强大且有真正技术的顶尖战士才能够驾驭得了这种级别的战斗。

    黄金领主Boss的实力非凡,任何玩家与他对抗都是毫无悬念,属性再牛的强力坦克盾甲战士,血厚防高各种增益状态加满也顶不过领主Boss的连番攻击,唯有凭借自己的技术来巧妙应对,才能有一线机会。

    左轮灭神身为神殒公会的顶尖战士,拥有目前最主流的坦克套装白银森严堡垒,还有几件极品的白银散装加一件珍贵的黄金装备,除了装备,他的其他待遇也是最高的,稀有且属于加防加血类的通用技能自然归他,目前等级能用的初级卷轴和药剂更是装满了包裹,牧师优先照顾,治疗几乎能够在他掉血的同时准确落在他一人身上。

    可谓属于《神迹》中拥有最顶尖实力的那一层的战士,他都不敢硬着跟黄金领主喀巴索拼,走位、闪避、瞬回等都随时候着,没有一丝松懈。

    石岩虫人的攻击方式有些特殊,除了撕咬外,还有扑击,而且目标可以是正前方的三个单位,因为它的前肢像看似岩石却像钢铁巨爪般坚硬,不但强大更可以横扫进攻,大概有重爪、交叉切割模样之类的高伤害单体技能,群系范围技能则有撞击、或从地下突然冒出石刺,因为不知道技能名字,只能从大概攻击动作上猜出。

    战斗初一开始,神殒公会的成员就受到了极大伤害,先是一个见面礼式的石刺技能突然杀出,直接对一条线上十来个玩家造成了数百的伤害,站位后的法系职业直接被秒,猎人、潜行者也不能幸免,唯有两个防血都还不错的盾甲战士勉强存活下来,迅速退开喝瞬回,吓得脸色都变了。

    所有成员都尚未输出,绝对没有仇恨之说,这也令神殒公会意识到了领主级生物根本不是普通怪所能相比的,他们的自主智能已经相当高,脱离了仇恨的意识范围,会聪明的选择自己的战斗方式,它若是看后面的牧师不高兴,你再开嘲讽估计也拉不住他的脚步。

    可能,这也是游戏设定领主生物的开场白,以此对玩家发出警告,好让玩家意识到领主生物的特征,加以防备。

    “领主生物有智能,大家不用惊慌,别用仇恨的旧思维来对待它。”左轮灭神提醒道。

    幸好提前问过影子,知晓了领主Boss的这个特点,否则肯定会吃大亏,不过这石岩虫人领主似乎不好对付,随意一个群系技能就秒掉了十来个玩家,死伤太大了。

    而玩家对领主的伤害,输出最高的自然是会长单手灭神这个等级高实力恐怖的家伙,最高能够有50的伤害,而其他人也不过是造成零星20-30左右的生命损耗,其他玩家则甚至大多都是个位数的输出,完全是蚍蜉撼树。

    光目测,领主生物的血量也大概数千甚至过万,虽然有几千玩家但是站位的问题导致根本不可能同时参与战斗,按照战士、潜行者近身,法师、猎人、牧师远程的分配,能够近身攻击的绝对不会超过二、三十个,这还是因为喀巴索领主身躯庞大的缘故,因此大多数输出高的血族潜行暗杀者很难发挥作用,只得用通用武器弩箭来攻击,也间接成了远程职业,反而更削弱了原本强大的输出和技能。

    至于远程职业自然是按攻击距离来排列,如拥有各种范围射程的猎人自然是射程越远的越往后站,达到极限位置。

    如此也不过只能允许数百人同时攻击到领主,而这其中的伤害除了高端玩家能够拥有两位数的输出,其他不过是基本破防的伤害。

    像大公会每支高级精英团持续下高手难度副本,一次的收益也不过是几件白银装备,何况还得看运气,毕竟青铜精英爆落白银装备的机率很低,只有头目才能必出,副本难度高爆率才会提升,而能够下专家难度虽然现在逐渐多了起来,但并非人人有资格挑战,唯有绝对主力高端配置下的阵容才有机会通过,可想而知,白银装备虽然在副本的产量是最稳定的,但却也并非是任何大公会想有就有的,其珍贵顶多允许高端成员才能有资格配备,而且是实力突出贡献高者优先。

    拥有白银装备套装的高端玩家也不过造成20多点生命的伤害,其他略有实力的精英成员也不过只是拥有零散的一两件白银,输出能力可想而知了。

    仅仅同时数百人攻击面对血量庞大且回血速度也同样可怕的黄金领主喀巴索,自然没有想象的容易,这时候打的就是消耗战,人海威力也凸现出来了。

    倒下一批,再冲上一批,前赴后继,毫不犹豫。

    只要主队不倒,坚持下去,Boss终究会有倒下的时候,而那个时刻,就叫做胜利,而这种荣耀也将属于全公会所有成员。

    当然,这是公会首脑一向拿来给成员洗脑用的。通俗来说,大多数玩家在公会Boss战中,拼命勇猛的冲锋,也不过是一时的头脑发热加上环境气氛的怂恿下所造成的结果,又或者是公会允诺了极高的代价,否则真正的勇士或者
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