的输赢。
首先,要计算出现各种牌形的机率。譬如自己拿到两张A后,就根据桌面上明牌的情况,开始计算出现四张A的机率。当然不光要计算出现四条的机率,同时也要计算同花顺、三拖二、同花、顺子、三条、二对、单对等情况。
第二步,马歇尔跟冷箫遇一起研究了一个综合测评的方法,就是在每一轮下注之前,先根据第一步算过的各种机率及牌的大小给出一个综合测评后的分数。譬如由于自己出现四张A的机率为10%,乘以一个四条的牌形系数0.9,再乘一个牌的大小系数(譬如A是1.3,K是1.2,Q是1.1,以此类推),给自己加10×0.9×1.3=11.7分。
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