【技能类别:刀技】
【技能品级:史诗】
【技能效果:通过锤法领悟出的刀技,霸道无比,力量十足,共有三招,一招更比一招强,第三招直接对生命值低于40%的目标造成斩杀】
【消耗:500】
【冷却:20s】
【技能熟练度:初级】
【技能名称:双刀·十字招架】
【技能类别:刀技】
【技能品级:史诗】
【技能效果:使用双刀组成十字,100%招架对方的攻击,提示,招架的机会很短,必须在目标释放攻击或技能的一瞬间开启,否则无效】
【消耗:500】
【冷却:15s】
【技能熟练度:初级】(熟练度越高技能越强,消耗的法力值越多)
【技能名称:血魔·愈战愈强】
【技能类别:被动(血)】
【技能品级:起源】
【技能效果:战斗过程中,战扬范围内减少的生命值,都将转化为下次攻击的额外真实伤害,可叠加,脱战后30s效果失效】
【消耗:0】
【冷却:0】
【技能熟练度:初级】
两项史诗级技能,一项起源级技能。
这次收获,肖宇实属没想到。
看来这个陈青山的确不简单。
不然也不可能观摩他的战斗,就能领悟出这么强的能力。
当然,还得是『幸运百分百』的存在,才能将仅仅只有百万分之一的领悟概率,提升至100%!
新得的这三项主被动技能,再加上肖宇原本的天赋和技能,他现在基本上已经可以横行整个命运之城。
除了那些高等级的NPC以外,肖宇想不到他还能败给谁。
“40%的生命值斩杀、100%招架攻击、将战扬减少的血量转化为下次攻击的额外真实伤害。”
“这三项技能,每一项都极其变态。”
“尤其是最后的起源级被动,翻译成白话,就是随着战斗的时间推移,接下来的每一次攻击都自带真实伤害,而且伤害会越来越高。”
这正验证了那句话,所有杀不死我的,终会使我更加强大!
只要你清楚,对方不足以将你秒杀,你就有100%的几率杀死对方。
也就说,战斗一开始,就已经决定了结果。
就拿lv5级的BOSS骷髅怪举例。
原本肖宇击杀BOSS需要四五十刀。
拥有了『血魔·愈战愈强』每次攻击会多出相当于扣除生命值的额外真实伤害。
比方造成了4,000伤害,下一次攻击就是4,000基础伤害+4,000真实伤害。
再下一次就是4,000基础伤害+8,000真实伤害……
以此类推,到第十下攻击就能将十八万多生命值的BOSS给斩杀。
省去了近四十次的攻击次数!
对于战斗,攻击次数越少,那就说明战斗效率越高,生存几率越大。
攻击次数越多,对方的反抗机会就越多,失败的可能性就越大。
战扬瞬息万变,自然是越快结束战斗越好。
所以,高手过招,通常都在一瞬之间。
“这还只是与BOSS单挑的情况,若是再加上其它小喽啰一起掉血,那真实伤害只会更高,出招次数很有可能缩短至个位数。”
想到这,肖宇不禁有了新的想法。
那就是狠狠堆肉,让自身的血量变得更高,这样搭配上『血魔·愈战愈强』岂不是更强?
高生命值+水系高额恢复技能(水愈之光)+血魔·愈战愈强=真正的血魔永动机?!
双刀·血魔……
这似乎是个可行的路子。
肖宇脑海里浮现出一个手持双刀,全身猩红的恶魔,杀万兽如碾蝼蚁,不由觉得愈发帅气。
轰!
砰!
-5000!
-6000!
随着时间推移,这些基础数值强悍的骷髅兵,根本扛不住陈青山一击。
眼前,一只又一只骷髅兵倒在陈青山的双锤之下。
“快……快跑,这个人类好可怕!”
剩余活着,身体还健在没有四分五裂,脑浆嘣飞的骷髅兵们,疯狂地大叫着。
它们一边逃跑,嘴巴一边打着哆嗦,咯吱作响。
“冚家铲,我都还没过瘾,你们这群骷髅仔跑咩呀!”
陈青山双手拎着巨锤,眼神凶恶地追在骷髅兵们身后。
骷髅兵们,如同见到恶魔临世,步伐变得更快,丢盔弃甲,疯狂地朝着洞口逃窜。
陈青山眼见这群骷髅兵即将逃跑,哪能让它们如愿,索性将手里的巨锤掷出。
轰隆!
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