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巅峰玩家 章节目录 1463 新的战役成就(第2页/共2页)


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只有最高的那一项可以生效,并提供属性加成。”

    “玩家在数百人的围攻下,坚守关键位置超过10分钟,获得‘一夫当关(百人级)’的战役成就,该成就可获得NPC认可,玩家在剧情战役中双防永久提高10%,同类成就只有最高的那一项可以生效,并提供属性加成。”

    再次拿到三项新的战役成就。

    说实话,对于第一项成就,云枭寒还是颇有些意外的,甚至可以说是有点心虚,因为他在这次战役中指挥工作做的不多。

    这很可能是游戏主脑从19:30就开始监测了,把他在半小时准备阶段做的一系列组织准备工作也算进去了,同时还参考了他的游戏身份和游戏内的社会关系,参战的玩家中除了鳄鱼煎饺,其他人都和他有着明确的隶属关系。

    这次战役的战果还是太爆炸了,以少胜多,突袭夺城,包括最高统帅在内的军官全抓,最后还把北国打了个全军覆没,的确够的上传奇胜利了。

    不过上次剧情打出的是“辉煌”的史诗胜利,这次的传奇胜利没带“辉煌”,可能战役规模不够大。也可能是云枭寒在指挥上做的不够多,这毕竟是个指挥成就,本职工作没做好,不带“辉煌”很正常。

    云枭寒觉得两种可能都有。

    PS:马上新一周了,求票,晚上还有一章。

    (本章完)
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