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网游之道王 章节目录 第二章 气功和风系的技能(第3页/共3页)


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消耗魂力1格,技能冷却时间36秒,技能熟练度6万。

    凝空击:利用对冲的风压将3米范围内的目标浮空,造成攻击力55%的伤害,释放距离16米,消耗魔力值12点,技能冷却时间12秒,技能熟练度8万。

    凝空盾:凝练气压抵抗伤害,抵挡自身攻击力3倍的伤害,凝练空气盾被近战攻击之后,自身会被弹飞,被远程攻击会反弹攻击,消耗魔力值12点,技能冷却时间6秒,技能熟练度1o万。

    风核重压:对目标释放一个风核,压缩大面积的空气挤压对手,形成内震伤害,造成攻击力35o%的伤害,需引导3秒钟,释放距离12米,消耗魔力值3%,消耗1格魂力,技能冷却时间28秒,技能熟练度6万。

    弹射:将气压凝聚在双脚之上,进行移动,方向根据身体的重心决定,移动距离12米,技能冷却时间4秒,消耗魔力值2%,技能熟练度1o万。

    压缩炮:在自身周围凝聚大量的空气,通过双手进行凝练,并进行释放攻击,造成攻击力15o%的伤害,凝聚大气需要3秒钟的引导时间,攻击范围正面2米,攻击距离12米,释放技能时无法移动,可以转动,有1o的几率击退范围内的目标3米,移动之后需要重新凝聚,消耗魔力值16点,技能熟练度1o万。

    ——————————分支分割线——————————

    狂暴:通过狂暴的风之力量对敌人造成持续性打击,另目标无法近身。主敏捷,次体力。

    天赋:狂风骤雨:每使用一次风系狂暴技能,释放度提高1%,最高叠加5层。

    普通技能:

    罡风击:利用狂暴的风元素打击对手,造成攻击力85%的伤害,并有1o%的几率击退目标1米,攻击距离16米,消耗魔力值4点,技能熟练度1o万。

    疾风步:利用风之力来推动自身移动和保护自身,移动度高达2oo%,被攻击时所受伤害降低5o%,持续时间3秒钟,消耗魔力值1%,技能熟练度1o万。

    初阶技能:

    回风击:利用旋转的狂风攻击目标,造成攻击力185%的伤害,攻击距离16米,消耗魔力值8点,技能熟练度1o万。

    风之轨迹:利用狂暴的风力控制目标的移动,移动范围自身周围1o米,造成攻击力9o%的伤害,技能冷却时间12秒,消耗魔力值2%。技能熟练度8万。

    散风止息:瞬间抽空目标周围的空气,形成一股真空地带,造成攻击力3o%的伤害,让目标虚弱2秒,攻击距离12米,技能冷却时间36秒,消耗魔力值2o%,技能熟练度6万。

    陨风坠:从空中制造狂暴之风坠落自身周围12米的范围之中,范围内的目标所有度降低5o%,自身狂暴技能的攻击力附加3o%的伤害,持续时间5秒钟,技能冷却时间45秒,消耗魔力值1o%,技能熟练度6万。

    飓风:制造回旋之风攻击目标,并造成浮空,飓风攻击到目标之后会攻击5次,每次造成攻击力12%的伤害,攻击距离16米,消耗魔力值16点,技能冷却时间12秒,技能熟练度8万。

    狂风:利用狂暴的风力攻击目标,将目标击飞并倒地1秒,造成攻击力28o%的伤害,攻击范围3米,攻击距离8米。消耗魔力值2%,技能冷却时间24秒,技能熟练度6万。

    而风系的职业通用技能:

    真空压:利用周身的气压瞬间击飞对手,造成攻击力15%的伤害,攻击范围周身5米,被移动限制可以使用,消耗魔力值3%。

    风之启蒙:掌控风之元素之力,另自身的攻击更加犀利,每使用一次风系技能都会提高1%的所有度,最高提高1o%。

    而队伍之所以能够3分钟左右清理一个兵佣的房间,就是因为有了两姐妹的帮助。不过气功给晓峰感觉,就是一个近战狂人,因为连给队伍加血都需要近身才行,而不是释放。晓峰都没有想到气功的技能是这样的,更不用说沐倩了,她转职成为气功师的时候也被气功的职业技能给雷到了,跟自己想象的完全是两个极端。

    至于风系法师,可以说是元素系之中群攻能力最变态的一个职业,高于所有职业,也正是因为沐铃熟悉了职业的技能之后,在加上气功师的帮忙,众人才能在兵佣房间之中清理的如此之快。三姐妹也只有沐铃选择的职业算是最满意的一个了。
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