冯坤到AC的第一个提案,就是改革现有的晋级制度。
坐在下面听的,除了吴总、候总外,还有AC总部的主策克里斯?加德纳(Chris Gardner)。
因此,本次评审会是全英文讲述的。
“从目前来看,玩家能选择的赛事还是太少了。”冯坤对着ppt说道,“总共就三四种比赛,而且几乎都被俱乐部霸占,普通玩家除了服战基本无赛可打。”
“想要扩大用户市场,将AC打造成全民赛事,就得让每个普通人,都有参赛的可能。你们看马拉松之所以这些年发展的这么迅速,就是因为其普适性,全马、半马、10公里、亲子跑等多样化的类型保证每个人都能选择到适合自己的比赛方式。如果马拉松只有少数几个人能参加,其他人只能围观,那么肯定热不起来。”
“我们已经注意到AC现在的比赛参赛门槛越来越高,一方面来说,这是个好事,提升了比赛的水平增强了可看性;另一方面,这又是个坏事,这意味着普通玩家离竞赛越来越远。”吴总转头对克里斯说道。
克里斯没有答话,他只是点了点头。
“基于这一点,我的提案是——把AC分成两个区!一个冷兵器专区,对应E到C级;一个热兵器专区,对应B到A级。”冯坤说道。
“这样划分的依据是什么?”克里斯问道。
“这是我做的一份调研。”冯坤打开ppt下一页,“总调研人次6万人,回收有效问卷53400份。其中表示既擅长热兵器又擅长冷兵器的只有13%,选择擅长热兵器的占34%,选择冷兵器的占53%。这说明很少有人能同时精于热兵器和冷兵器,往往都会有所偏好。”
“同时,这是数据中心给出的近三月的玩家数据。C区的玩家中,选择升B的只有不到两成,更多的愿意停留在C区,甚至催生出了一种产业,即满分的国家以相对低廉的价格出售一部分资源或商品,来避免升级。”
“你的意思是说,将门槛较低的冷兵器区打造成普通玩家专区,然后将热兵器区打造成职业竞技区?”克里斯问道。
“对,这样的话,没有时间和资金的普通玩家就可以避免和那些职业俱乐部竞争,拥有更多的参赛权。”
“很有意思的观点。”克里斯笑了笑。
“另外,我建议改革现有的世锦赛制度。目前的世锦赛,拥有参赛权的只有各国冠军,一个国家就一个指标,这个几率太小了。这种情况下即便奖金在高,也不足以吸引俱乐部去争取。因为他们代练的收益更稳定。如果俱乐部一直停留在代练定位上的话,我们就无法打造成真正的电竞俱乐部,也无法形成一个成熟的电竞市场。”
“那么你的建议是什么?”吴总问道。
“我的建议是改成积分制。积分每年清零一次,当年度的积分按赛事级别和参赛成绩来计算,积分最高的160支队伍获得世锦赛参赛资格,然后划分成四组进行小组赛,上届1-4名分别作为种子选手直接进入A-D组,其他队伍抽签分配组别。”
“这就跟真正的竞技体育一样了。”吴总对另两人说。
“这样做的好处是一、参赛人数大大增加;二、迫使玩家参加更多的赛事来获取积分;三、赛期延长,能够拉更多的广告;四、赞助商增多。每支队伍都可以有其赞助商或冠名企业。”
“这个变动还是比较大的。”克里斯摸着下巴说道。
“我考察了十几家竞品游戏,其中采用积分制的占三成,可见积分制还是符合未来发展方向的。”冯坤解释道。
“目前我们大的赛事就四种,采用积分制的话会不会太少?”吴总问道。
“这就是我下个提案了。增加新的比赛!最少一个月能有一场赛事,这样才能靠奖金养活职业选手,而不是逼得他们去当代练。另外比赛形式也要多样化,比如增加无差别比赛,即所有选手使用系统分配的国家,在双方资源完全一致的情况下进行竞赛。这样可以避免水平高但缺乏资金的选手被拒之门外。”
“冯经理的提案很有意思,正好总部近期也在策划新的比赛方案,回头你可以把你的ppt发给我,我去给制作人(项目组最高领导)看看。”
听到这话,冯坤和吴总交换了一个兴奋的眼神,能受到克里斯的认可,说明本次提案是相当成功的,首战告捷了。
(鉴于篇幅关系,下面的提案不做一一介绍,回头会在游戏里慢慢展开)
晚上下班后,林昀早早进入游戏,来处理升级问题。
不出所料,黄铜的bug已经被修复了,他们俩国那么疯狂的刷钱,官方不可能不发现数据异常。
但是没关系,西岐已经靠黄铜大赚了一笔,加上商业上的收入和抽奖活动(抽奖一共赚了264万金币,好多NPC没抽中后不甘心的重复买,跟赌老虎机的徐乐媛一模一样),目前累积的钱已经足够升级。
“很好,我们马上就能直升B-3了,不但避开了俱乐部的围堵,
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