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撼动世界的游戏开发商 章节目录 第四百五十二章 《新世界》的线上活动(第1页/共2页)


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    距离本次生死战还有52天,但是如果《最终玩家》的用户量还是以这个速度增长,那么就算是拥有69亿用户的《新世界》也吃不消!

    “不对,这只是前期增长,到了后面它不可能涨的这么快!”韩叶突然想起了这一点,这才心里稍稍稳定了些。

    “不过也不能由着它这样发展下去!必须稍微遏制一下他们。”

    第二天,《新世界》游戏官网十分罕见的发布了8月特别活动,《新世界》的所有线上活动,奖励翻倍!

    此时,在Z市,钱来和颜萱刚从国外回来,他们已经联系好了大量的广告渠道商,一回来,他们还来不及休息,直接赶去见林迪。

    “老大,韩叶已经有行动了。”钱来满脸的焦急。

    颜萱也好不到哪去,“嗯,他们官网刚刚发布了公告,8月份所有活动的奖励翻倍,我看了下,评论区玩家们的反应非常热烈。”

    林迪点了点头,“我知道。”

    “老大,我们要不要也搞个活动?”

    林迪摇头,“不搞。”

    “可是老大……”

    还不等钱来说完,林迪站了起来,“钱来,我问你,《新世界》的线上活动,奖励翻十倍,跟你有关系吗?我说的是跟你本人有没有关系。”

    “当然没关系,我又不玩。”钱来理所当然的回答。

    “对啊,加大活动力度,对于已经失去的玩家来说,并没有什么吸引力,反而会让他们更加不愿意登陆游戏。”

    “《最终玩家》的玩家平均在线时长超过11个小时,除了部分专业玩家,对于一般玩家来说,一天花这么多时间在《最终玩家》,他们已经没有时间去玩《新世界》了,退一步说,至少他们没有大把的时间去玩《新世界》了。”

    “要开发一款游戏,个人的话,我看了下数据,最快的也要5天,也就是说,我们的玩家最少五天没有怎么玩《新世界》,这期间,他们的等级,装备,资金都会落后一大截,再出一个奖励翻倍的活动,只会让差距更大。”

    “《新世界》的活动,更多的还是增加现有玩家的粘性,并不能唤回流失的玩家,既然如此,我为什么要在这跟时候出活动呢?现在我又没有打算跟他们硬刚正面。”

    钱来和颜萱对游戏的理解还没有庄严深,钱来尝试站在玩家的立场思考了一下,“老大,可是如果他们提高奖励,有些玩家说不定会回去赚些金币卖钱这样呢?”

    “他们最好别回去,不然就亏大了。”

    “啊?为什么啊?”颜萱也有些不明白。

    “通货膨胀啊,很简单啊。”林迪耸了耸肩,“以我玩游戏的经验,像这样的活动,只要一出,不管是装备,材料,还是金币,如果提高了爆率,那么要不了多久,这些道具的价格就会因为短时间内数量激增而迅速暴跌,不仅如此,由于玩家们可能以为这个活动会经常出,这些道具的价格甚至会低于应有的水平。”

    “嗯,原来是这样。”一说到通货膨胀这种市场经济的东西,钱来马上就明白了。“如果有玩家回去了,好不容易打了装备,金币什么的,出了力还不讨好,确实亏大了。”

    “对,尤其是金币,《新世界》的金币兑换现金一直有稳定的汇率,这个活动一出,金币价格一乱,对他们的游戏影响非常大。”

    经过林迪这么一解释,钱来和颜萱这下都明白了。这是韩叶自己往老大的枪口上撞啊。

    “好了,这个你们就不用担心了,生死战里,宿主并不能推出太过分的活动,只要是在规则允许的范围,如果是这样的活动,我还希望他搞的越多越好,他搞得越多,游戏的市场就越混乱。”

    林迪笑了笑,“广告那边联系好了吗?”

    “老大,联系好了,就等9月初的投放了。”

    “九月初?时间也不远了,这段时间辛苦你们了。”林迪一边说,一边拿出一张与银行卡,“这个卡给你们,今天休息休息,明天帮我给我妈送过去吧。”

    ……………………

    《新世界》的活动异常火爆,活动期间,玩家在线人数突破40亿!

    但是《最终玩家》并没有受到影响,各大游戏开发商的专业,玩家团队的热情,以及个人玩家的无限创意,不断为游戏注入新鲜的游戏。

    游戏越来越多,所以玩家也就越来越多,而这些一开始被市场内游戏吸引来的玩家,在了解了《最终玩家》的玩法后,迅速转变成新的开发者,开发新游戏,等他们的新游戏上线以后,又开始各种宣传,各种拉人,不管怎么说,亲戚朋友的面子总是要给的,人家自己做了游戏,好歹要去捧个场吧,于是,玩家继续增多。

    这就形成了一个无限循环!

    在没有任何官方宣传,同时还要顶着《新世界》不断加大活动力度的情况下,《最终玩家》的注册用户数量继续以夸张的速度增长着。

    8月23日,《最终玩家》的用户突破了个1亿!

    8月31日,
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